From 04d89bc9216553adcd0df87985a7665882924093 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: mrDarker <mr.darker@163.com>
Date: 星期五, 22 八月 2025 17:56:10 +0800
Subject: [PATCH] 1. 优化Notch计算周长,使用比例的形式计算

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 EdgeInspector_App/WebSocket/WebSocketClientPool.h |   18 +++++++++---------
 1 files changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-)

diff --git a/EdgeInspector_App/WebSocket/WebSocketClientPool.h b/EdgeInspector_App/WebSocket/WebSocketClientPool.h
index 21357e9..464df79 100644
--- a/EdgeInspector_App/WebSocket/WebSocketClientPool.h
+++ b/EdgeInspector_App/WebSocket/WebSocketClientPool.h
@@ -1,4 +1,4 @@
-#ifndef WEBSOCKETCLIENTWITHPOOL_H
+锘�#ifndef WEBSOCKETCLIENTWITHPOOL_H
 #define WEBSOCKETCLIENTWITHPOOL_H
 
 //#include "WebSocketClient.h"
@@ -9,33 +9,33 @@
 //    explicit WebSocketClientPool(size_t thread_count);
 //    ~WebSocketClientPool();
 //
-//    // 初始化客户端
+//    // 鍒濆鍖栧鎴风
 //    void init_clients(const std::vector<std::string>& uris);
 //
-//	// 退出所有客户端
+//	// 閫�鍑烘墍鏈夊鎴风
 //	void exit_clients();
 //
-//    // 使用线程池发送消息
+//    // 浣跨敤绾跨▼姹犲彂閫佹秷鎭�
 //    void post_to_all(const std::string& message);
 //    void post_binary_to_all(const std::vector<char>& binary_data);
 //
-//	// 从池中选择一个空闲的客户端进行发送,不需要服务器响应
+//	// 浠庢睜涓�夋嫨涓�涓┖闂茬殑瀹㈡埛绔繘琛屽彂閫侊紝涓嶉渶瑕佹湇鍔″櫒鍝嶅簲
 //    bool post_to_idle_client(const std::string& message);
 //	bool post_binary_to_idle_client(const std::vector<char>& binary_data);
 //
-//    // 从池中选择一个空闲的客户端进行发送,并需要服务器响应
+//    // 浠庢睜涓�夋嫨涓�涓┖闂茬殑瀹㈡埛绔繘琛屽彂閫侊紝骞堕渶瑕佹湇鍔″櫒鍝嶅簲
 //	bool send_to_idle_client(const std::string& message, int timeout_ms);
 //	bool send_binary_to_idle_client(const std::vector<char>& binary_data, int timeout_ms);
 //
-//    // 从池中选择一个空闲的客户端进行发送,并等待服务器响应
+//    // 浠庢睜涓�夋嫨涓�涓┖闂茬殑瀹㈡埛绔繘琛屽彂閫侊紝骞剁瓑寰呮湇鍔″櫒鍝嶅簲
 //    bool send_to_idle_client_and_wait(const std::string& message, int timeout_ms);
 //    bool send_binary_to_idle_client_and_wait(const std::vector<char>& binary_data, int timeout_ms);
 //
-//	// 从池中选择一个空闲的客户端进行发送,并等待服务器响应,如果超时则重试
+//	// 浠庢睜涓�夋嫨涓�涓┖闂茬殑瀹㈡埛绔繘琛屽彂閫侊紝骞剁瓑寰呮湇鍔″櫒鍝嶅簲锛屽鏋滆秴鏃跺垯閲嶈瘯
 //	bool send_to_idle_client_with_retry(const std::string& message, int total_timeout_ms, int retry_interval_ms);
 //    bool send_binary_to_idle_client_with_retry(std::vector<char>&& binary_data, int total_timeout_ms, int retry_interval_ms);
 //
-//    // 设置 WebSocket 客户端事件处理程序
+//    // 璁剧疆 WebSocket 瀹㈡埛绔簨浠跺鐞嗙▼搴�
 //    void set_open_handler(WebSocketClient::OpenHandler handler);
 //    void set_message_handler(WebSocketClient::MessageHandler handler);
 //    void set_close_handler(WebSocketClient::CloseHandler handler);

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Gitblit v1.9.3