From 62a4a8db6c05c98f180ae7f6429a9a232fce6c0c Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: mrDarker <mr.darker@163.com>
Date: 星期四, 03 七月 2025 17:19:16 +0800
Subject: [PATCH] 1. 重构机器人动画逻辑,采用分帧动画机制,避免在 OnTimer 中阻塞主线程; 2. 动画过程中允许动态中断,确保设备状态变化时可即时响应; 3. 动画结束时自动校正位置与角度,确保最终状态准确一致;

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 SourceCode/Bond/BondEq/BlButton.cpp |    6 ++++++
 1 files changed, 6 insertions(+), 0 deletions(-)

diff --git a/SourceCode/Bond/BondEq/BlButton.cpp b/SourceCode/Bond/BondEq/BlButton.cpp
index 4e31082..5eb7694 100644
--- a/SourceCode/Bond/BondEq/BlButton.cpp
+++ b/SourceCode/Bond/BondEq/BlButton.cpp
@@ -151,6 +151,12 @@
 {
 	m_nFlashState = 0;
 	KillTimer(1);
+	Invalidate();
+}
+
+BOOL CBlButton::IsFlash()
+{
+	return m_nFlashState != 0;
 }
 
 void CBlButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

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Gitblit v1.9.3