mrDarker
2025-10-22 e8a27bb203fe2aff70390a5eca002d7438da9b0f
SourceCode/Bond/Servo/CGlass.h
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#include "CJobDataS.h"
#include "ServoCommo.h"
#include "ProcessJob.h"
#include "CParam.h"
namespace SERVO {
   /// 数据项:时间戳 + 数值
   struct SVDataItem {
      std::chrono::system_clock::time_point timestamp;
      double value;  // 或者根据实际情况使用其他类型
      SVDataItem(std::chrono::system_clock::time_point ts, double val)
         : timestamp(ts), value(val) {}
   };
   /// PJ 生命周期(贴近 E40 常见状态)
   enum class GlsState : uint8_t {
      NoState = 0,
@@ -32,19 +42,23 @@
   public:
      virtual std::string& getClassName();
      virtual std::string toString();
      MaterialsType getType();
      short getCassetteSequenceNo() const { return m_jobDataS.getCassetteSequenceNo(); }
      short getJobSequenceNo() const { return m_jobDataS.getJobSequenceNo(); }
      MaterialsType getType() const;
      void setType(MaterialsType type);
      void setID(const char* pszID);
      std::string& getID();
      const std::string& getID() const;
      void setOriginPort(int port, int slot);
      void getOrginPort(int& port, int& slot);
      BOOL isScheduledForProcessing();
      void setScheduledForProcessing(BOOL bProcessing);
      CProcessJob* getProcessJob();
      void setProcessJob(CProcessJob* pProcessJob);
      CPath* getPathWithEq(unsigned int nEqId, unsigned int nUnit);
      CPath* getPathWithEq(unsigned int nEqId, unsigned int nUnit) const;
      CPath* getPath();
      void addPath(unsigned int nEqId, unsigned int nUnit);
      void addPath(unsigned int nEqId, unsigned int nUnit, unsigned int slot);
      std::string getPathDescription() const;
      std::string getParamsDescription() const;
      void serialize(CArchive& ar);
      void setJobDataS(CJobDataS* pJobDataS);
      void updateJobDataS(CJobDataS* pJobDataS);
@@ -52,11 +66,13 @@
      BOOL setBuddy(CGlass* pGlass);
      BOOL forceSetBuddy(CGlass* pGlass);
      CGlass* getBuddy();
      std::string& getBuddyId();
      const std::string& getBuddyId() const;
      void setBuddyId(std::string& strId);
      int processEnd(unsigned int nEqId, unsigned int nUnit);
      BOOL isProcessed(unsigned int nEqId, unsigned int nUnit);
      int setInspResult(unsigned int nEqId, unsigned int nUnit, InspResult result);
      InspResult getInspResult(unsigned int nEqId, unsigned int nUnit);
      InspResult getInspResult(unsigned int nEqId, unsigned int nUnit) const;
      InspResult getAOIInspResult() const;
   public:
      // 新增状态
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      void markStart();
      void markEnd();
      // 工艺参数
      void addParams(std::vector<CParam>& params);
      std::vector<CParam>& getParams();
      // ========== SV数据管理接口(新设计)==========
      // 添加数据到指定机器的指定数据类型
      void addSVData(int machineId, const std::string& dataType, const SVDataItem& dataItem);
      void addSVData(int machineId, const std::string& dataType, double value); // 自动使用当前时间
      void addSVData(int machineId, const std::string& dataType, int64_t timestamp, double value);
      // 批量添加数据到指定机器的指定数据类型
      void addSVData(int machineId, const std::string& dataType, const std::vector<SVDataItem>& dataItems);
      // 获取指定机器的指定数据类型的所有数据
      std::vector<SVDataItem> getSVData(int machineId, const std::string& dataType) const;
      // 获取指定机器的所有数据类型
      std::vector<std::string> getSVDataTypes(int machineId) const;
      // 获取指定机器的所有数据(按数据类型组织)
      std::unordered_map<std::string, std::vector<SVDataItem>> getMachineSVData(int machineId) const;
      // 获取所有机器的数据
      const std::unordered_map<int, std::unordered_map<std::string, std::vector<SVDataItem>>>& getAllSVData() const;
      // 检查指定机器是否有指定类型的数据
      bool hasSVData(int machineId, const std::string& dataType) const;
      // 检查指定机器是否有任何数据
      bool hasMachineSVData(int machineId) const;
      // 获取所有有SV数据的机器ID
      std::vector<int> getMachineIdsWithSVData() const;
      // 清空指定机器的指定数据类型的数据
      void clearSVData(int machineId, const std::string& dataType);
      // 清空指定机器的所有数据
      void clearMachineSVData(int machineId);
      // 清空所有机器的所有数据
      void clearAllSVData();
      // 获取指定机器的指定数据类型的数据数量
      size_t getSVDataCount(int machineId, const std::string& dataType) const;
      // 获取指定机器的总数据数量
      size_t getMachineSVDataCount(int machineId) const;
      // 获取所有机器的总数据数量
      size_t getTotalSVDataCount() const;
      // 获取指定数据类型在所有机器中的数据
      std::vector<std::pair<int, SVDataItem>> findSVDataByType(const std::string& dataType) const;
   private:
      MaterialsType m_type;
      std::string m_strID;
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      int m_nOriginSlot;
      BOOL m_bScheduledForProcessing;         /* 是否将加工处理 */
      CProcessJob* m_pProcessJob;
      std::vector<CParam> m_params;         // 工艺参数
      // 新的三层数据结构:机器ID -> 数据类型 -> 数据列表
      std::unordered_map<int, std::unordered_map<std::string, std::vector<SVDataItem>>> m_svDatas;
   };
}