SourceCode/Bond/Servo/JobSlotGrid.cpp
@@ -10,6 +10,10 @@
BEGIN_MESSAGE_MAP(CJobSlotGrid, CWnd)
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_ERASEBKGND()
    ON_WM_MOUSEMOVE()
    ON_WM_MOUSELEAVE()
    ON_WM_LBUTTONDOWN()
    ON_WM_LBUTTONUP()
END_MESSAGE_MAP()
CJobSlotGrid::CJobSlotGrid() {
@@ -48,6 +52,7 @@
    m_nRows = nRows;
    m_nCols = nCols;
    m_vSlotStatus.assign(nRows, std::vector<bool>(nCols, false));
    m_vSlotClickable.assign(nRows, std::vector<bool>(nCols, false));
    // 初始化文本数组
    m_vSlotText.assign(nRows, std::vector<CString>(nCols));
@@ -130,8 +135,88 @@
    Invalidate();
}
void CJobSlotGrid::SetSlotClickable(int nRow, int nCol, bool bClickable)
{
    if (nRow >= 0 && nRow < m_nRows && nCol >= 0 && nCol < m_nCols) {
        m_vSlotClickable[nRow][nCol] = bClickable;
    }
}
bool CJobSlotGrid::IsSlotClickable(int nRow, int nCol) const
{
    if (nRow >= 0 && nRow < m_nRows && nCol >= 0 && nCol < m_nCols) {
        return m_vSlotClickable[nRow][nCol];
    }
    return false;
}
void CJobSlotGrid::SetSlotClickCallback(SlotClickCallback fnCallback)
{
    m_fnSlotClickCallback = fnCallback;
}
BOOL CJobSlotGrid::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) {
    return TRUE;
}
void CJobSlotGrid::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    TRACKMOUSEEVENT tme = { sizeof(TRACKMOUSEEVENT), TME_LEAVE, m_hWnd };
    ::TrackMouseEvent(&tme);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int nCellWidth = rect.Width() / m_nCols;
    int nCellHeight = rect.Height() / m_nRows;
    int nCol = point.x / nCellWidth;
    int nRow = point.y / nCellHeight;
    if (nRow != m_ptHover.y || nCol != m_ptHover.x) {
        m_ptHover = CPoint(nCol, nRow);
        Invalidate();
    }
    CWnd::OnMouseMove(nFlags, point);
}
void CJobSlotGrid::OnMouseLeave()
{
    m_ptHover = CPoint(-1, -1);
    Invalidate();
    CWnd::OnMouseLeave();
}
void CJobSlotGrid::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
    m_bLButtonDown = true;
    Invalidate();
    CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CJobSlotGrid::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    m_bLButtonDown = false;
    Invalidate();
    // 保持原有逻辑不变
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int nCellWidth = rect.Width() / m_nCols;
    int nCellHeight = rect.Height() / m_nRows;
    int nCol = point.x / nCellWidth;
    int nRow = point.y / nCellHeight;
    if (IsSlotClickable(nRow, nCol)) {
        if (m_fnSlotClickCallback) {
            m_fnSlotClickCallback(nRow, nCol);
        }
    }
    CWnd::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
void CJobSlotGrid::OnPaint() {
@@ -152,14 +237,30 @@
        for (int j = 0; j < m_nCols; ++j) {
            CRect cellRect(j * nCellWidth, i * nCellHeight, (j + 1) * nCellWidth, (i + 1) * nCellHeight);
            // 背景
            CBrush* pBrush = m_vSlotStatus[i][j] ? &m_brushHasJob : &m_brushNoJob;
            pDC->FillRect(&cellRect, pBrush);
            // 判断状态:悬停 / 按下
            bool bIsHover = (m_ptHover.x == j && m_ptHover.y == i);
            bool bIsClicking = bIsHover && m_bLButtonDown;
            // 选择颜色
            COLORREF fillColor;
            if (bIsClicking) {
                fillColor = RGB(0, 120, 215);   // 鼠标按下色
            }
            else if (bIsHover) {
                fillColor = RGB(200, 230, 255); // 悬停高亮
            }
            else {
                fillColor = m_vSlotStatus[i][j] ? m_colorHasJob : m_colorNoJob;
            }
            // 画背景
            CBrush brush(fillColor);
            pDC->FillRect(&cellRect, &brush);
            // 边框
            pDC->DrawEdge(&cellRect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT);
            // 文字(居中)
            // 文本
            pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
            pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));
            pDC->DrawText(m_vSlotText[i][j], &cellRect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);