SourceCode/Bond/Servo/CEquipment.h
@@ -35,6 +35,7 @@
#include "CProcessData.h"
#include "CPortStatusReport.h"
#include "CSlot.h"
#include "CParam.h"
namespace SERVO {
@@ -55,7 +56,7 @@
   typedef std::function<BOOL(void* pEiuipment, int port, CJobDataB* pJobDataB, short& putSlot)> ONPRESTOREDJOB;
   typedef std::function<void(void* pEiuipment, PROCESS_STATE state)> ONPROCESSSTATE;
   typedef std::function<void(void* pEiuipment, short scanMap, short downMap)> ONMAPMISMATCH;
   typedef std::function<void(void* pEiuipment, short scanMap)> ONPORTINUSE;
   typedef std::function<void(void* pEiuipment, short status, __int64 data)> ONPORTSTATUSCHANGED;
   typedef struct _EquipmentListener
   {
      ONALIVE            onAlive;
@@ -67,7 +68,7 @@
      ONPRESTOREDJOB      onPreStoredJob;
      ONPROCESSSTATE      onProcessStateChanged;
      ONMAPMISMATCH      onMapMismatch;
      ONPORTINUSE         onPortInUse;
      ONPORTSTATUSCHANGED   onPortStatusChanged;
   } EquipmentListener;
@@ -165,7 +166,10 @@
      // masterRecipeId: 主配方id
      // localRecipeId: 本地配方id
      // unitNo: 0:local; Others:unit No
      int recipeParameterRequest(short masterRecipeId, short localRecipeId, short unitNo);
      int recipeParameterRequest(short masterRecipeId, short localRecipeId, short unitNo, ONSYNCINGSTATECHANGED block);
      // 解析配方参数列表
      virtual int parsingParams(const char* pszData, size_t size, std::vector<CParam>& parsms) { return 0;  };
      // 获取指定的Slot
      CSlot* getSlot(int index);
@@ -176,6 +180,7 @@
      // 获取一个指定物料类型(G1,G2,G1&G2)的空槽位
      CSlot* getAvailableSlotForGlass(MaterialsType type);
      CSlot* getAvailableSlotForGlassExcludeSignal(MaterialsType type);
      CSlot* isSlotAvailable(unsigned int slot);
      // 在指定的槽列表中,获取一个指定物料类型(G1,G2,G1&G2)的空槽位
      CSlot* getAvailableSlotForGlass2(MaterialsType type, const std::vector<int>& candidates);
@@ -184,9 +189,10 @@
      CSlot* getNonEmptySlot(MaterialsType type);
      // 获取一个指定物料类型(G1,G2,G1&G2)的且已经加工处理的槽位
      CSlot* getProcessedSlot(MaterialsType putSlotType);
      CSlot* getProcessedSlot(MaterialsType putSlotType, BOOL bJobMode = FALSE);
      CSlot* getProcessedSlot2(MaterialsType putSlotType, const std::vector<int>& candidates);
      CSlot* getInspFailSlot();
      CSlot* getProcessedSlotCt(unsigned int slot);
      // 获取玻璃物料
      CGlass* getGlassFromSlot(int slotNo);
@@ -200,6 +206,7 @@
      // 是否有玻璃
      BOOL hasGlass();
      BOOL slotHasGlass(int slotIndex = 0);
      // 指定槽位是否可以放置玻璃
      BOOL canPlaceGlassInSlot(const short slotIndex);
@@ -251,6 +258,7 @@
      int decodeJobProcessEndReport(CStep* pStep, const char* pszData, size_t size);
      BOOL compareJobData(CJobDataB* pJobDataB, CJobDataS* pJobDataS);
      void setProcessState(PROCESS_STATE state);
      float toFloat(const char* pszAddr);
   protected:
      BOOL m_bEnable;
@@ -288,6 +296,9 @@
   private:
      CEquipment* m_pArm;
   public:
      int m_nTestFlag;
   };
}