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#if !defined(AFX_SURFACECOLOR_H__C6425A9A_E45A_4DD6_BB82_0603E9663A09__INCLUDED_)
#define AFX_SURFACECOLOR_H__C6425A9A_E45A_4DD6_BB82_0603E9663A09__INCLUDED_
 
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// Machine generated IDispatch wrapper class(es) created by Microsoft Visual C++
 
// NOTE: Do not modify the contents of this file.  If this class is regenerated by
//  Microsoft Visual C++, your modifications will be overwritten.
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSurfaceColor wrapper class
 
class CSurfaceColor : public COleDispatchDriver
{
public:
    CSurfaceColor() {}        // Calls COleDispatchDriver default constructor
    CSurfaceColor(LPDISPATCH pDispatch) : COleDispatchDriver(pDispatch) {}
    CSurfaceColor(const CSurfaceColor& dispatchSrc) : COleDispatchDriver(dispatchSrc) {}
 
// Attributes
public:
    unsigned long GetColor();
    void SetColor(unsigned long);
    long GetGradientType();
    void SetGradientType(long);
    short GetGradientFactor();
    void SetGradientFactor(short);
    long GetRender3DType();
    void SetRender3DType(long);
    unsigned long GetColor2();
    void SetColor2(unsigned long);
 
// Operations
public:
};
 
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
 
#endif // !defined(AFX_SURFACECOLOR_H__C6425A9A_E45A_4DD6_BB82_0603E9663A09__INCLUDED_)