1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#ifndef WEBSOCKETCLIENTWITHPOOL_H
#define WEBSOCKETCLIENTWITHPOOL_H
 
//#include "WebSocketClient.h"
//#include "ThreadPool.h"
//
//class WebSocketClientPool {
//public:
//    explicit WebSocketClientPool(size_t thread_count);
//    ~WebSocketClientPool();
//
//    // ³õʼ»¯¿Í»§¶Ë
//    void init_clients(const std::vector<std::string>& uris);
//
//    // Í˳öËùÓпͻ§¶Ë
//    void exit_clients();
//
//    // Ê¹ÓÃÏ̳߳ط¢ËÍÏûÏ¢
//    void post_to_all(const std::string& message);
//    void post_binary_to_all(const std::vector<char>& binary_data);
//
//    // ´Ó³ØÖÐÑ¡ÔñÒ»¸ö¿ÕÏеĿͻ§¶Ë½øÐз¢ËÍ£¬²»ÐèÒª·þÎñÆ÷ÏìÓ¦
//    bool post_to_idle_client(const std::string& message);
//    bool post_binary_to_idle_client(const std::vector<char>& binary_data);
//
//    // ´Ó³ØÖÐÑ¡ÔñÒ»¸ö¿ÕÏеĿͻ§¶Ë½øÐз¢ËÍ£¬²¢ÐèÒª·þÎñÆ÷ÏìÓ¦
//    bool send_to_idle_client(const std::string& message, int timeout_ms);
//    bool send_binary_to_idle_client(const std::vector<char>& binary_data, int timeout_ms);
//
//    // ´Ó³ØÖÐÑ¡ÔñÒ»¸ö¿ÕÏеĿͻ§¶Ë½øÐз¢ËÍ£¬²¢µÈ´ý·þÎñÆ÷ÏìÓ¦
//    bool send_to_idle_client_and_wait(const std::string& message, int timeout_ms);
//    bool send_binary_to_idle_client_and_wait(const std::vector<char>& binary_data, int timeout_ms);
//
//    // ´Ó³ØÖÐÑ¡ÔñÒ»¸ö¿ÕÏеĿͻ§¶Ë½øÐз¢ËÍ£¬²¢µÈ´ý·þÎñÆ÷ÏìÓ¦£¬Èç¹û³¬Ê±ÔòÖØÊÔ
//    bool send_to_idle_client_with_retry(const std::string& message, int total_timeout_ms, int retry_interval_ms);
//    bool send_binary_to_idle_client_with_retry(std::vector<char>&& binary_data, int total_timeout_ms, int retry_interval_ms);
//
//    // ÉèÖàWebSocket ¿Í»§¶Ëʼþ´¦Àí³ÌÐò
//    void set_open_handler(WebSocketClient::OpenHandler handler);
//    void set_message_handler(WebSocketClient::MessageHandler handler);
//    void set_close_handler(WebSocketClient::CloseHandler handler);
//    void set_fail_handler(WebSocketClient::FailHandler handler);
//    void set_pong_handler(WebSocketClient::PongHandler handler);
//
//private:
//    std::vector<std::shared_ptr<WebSocketClient>> m_clients;
//    ThreadPool m_thread_pool;
//};
 
#endif // WEBSOCKETCLIENTWITHPOOL_H