mrDarker
2025-07-25 c856cf2dc2dca99f303458586dc6f70324228cf0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
#ifndef EI_VISION_TYPE
#define EI_VISION_TYPE
 
enum VISION_RECIPE_TYPE {
    LOC_VISION_TYPE = 0,
    LOC_VISION_PROCESS,
    GRIND_VISION_TYPE,
    GRIND_VISION_PROCESS,
    CUT_VISION_TYPE,
    CUT_VISION_PROCESS,
    KDIST_VISION_TYPE,
    KDIST_VISION_PROCESS,
    RCUT_VISION_TYPE,
    RCUT_VISION_PROCESS,
    THRES_VISION_TYPE,
    THRES_VISION_PROCESS,
    HOLE_VISION_TYPE,
    HOLE_VISION_PROCESS
};
 
enum    VISION_TYPE { 
    VISION_LOC = 0,               //DISTËã·¨
    VISION_CUT,                   //CUT¾àÀë
    VISION_GRIND,
    VISION_KDIST,
    VISION_RCUT,                  //RCUTËã·¨
    VISION_THRES,
    VISION_HOLE,
    VISION_NONE };
 
#define NG_INF_NUM          1000
 
enum DefectNgLoc {
    DefectLoc_OK = 0,    //OK
    DefectLoc_Chip,      //Chip
    DefectLoc_Broken,    //ÆÆËð
    DefectLoc_Grind,     //ÑÐÄ¥
    DefectLoc_Dist_Cut,  //Çи¶È
    DefectLoc_Corner_Dist, //½Ç¾«¶È
    DefectLoc_HOLE,            //Hole
    DefectLoc_Unknown       //Ö¸´íÎó
};
 
static UINT _gGridFixCellColor = RGB(144, 200, 246);
static UINT _gGridFixFontColor = RGB(0, 0, 0);
static UINT _gGridCellColor = RGB(255, 255, 255);
static UINT _gGridCellColor_NonSelect = RGB(150, 150, 150);
static UINT _gGridCellReadyColor = RGB(255, 255, 0);
static UINT _gGridCellOnColor = RGB(255, 69, 0);
static UINT _gGridCellOffColor = RGB(128, 191, 255);
static UINT _gPropertyGridFixCellColor = RGB(150, 150, 150);
static UINT _gPropertyGridFixFontColor = RGB(0, 0, 0);
static UINT _gSequenceOffColor = RGB(0, 0, 0);
static UINT _gSequenceOnColor = RGB(0, 180, 0);
 
typedef struct _NgDotInfo
{
    int eDir;                //¼ì²âÃæ
    int id;                  //¼ì²âID
    CString strName;        //Ãû³Æ
    int xPosPxl;            //XλÖÃ
    int yPosPxl;            //YλÖÃ
    double result;          //½á¹û
    double xResult;          //X½á¹û
    double yResult;          //Y½á¹û
    double minValue;        //ÏÂÏÞ
    double maxValue;        //ÏÞÖÆ
    bool isRes;             //¼ì²â½á¹û
    int x1;                 //ȱÏݵÄ×îС¾ØÐÎ
    int y1;                 //ȱÏݵÄ×îС¾ØÐÎ
    int x2;                 //ȱÏݵÄ×îС¾ØÐÎ
    int y2;                 //ȱÏݵÄ×îС¾ØÐÎ
    int ngType;             //ȱÏÝÀàÐÍ
    int eVision;            //ÊÓ¾õËã·¨
}NgDotInfo;
 
typedef struct _MeasureInfo
{
    int idxRefer;
    int typePoint;
    int modePoint;
    int pointThres;
    int modeNear;
    int nearThres;
}MeasureInfo;
 
typedef struct _ScanSetting
{
    int lengthSize;
    int shortSize;
    int nStdIndex;
    int nIndex0;
    int nIndex1;
    int nIndex2;
    int nIndex3;
    int nLengthScan;
    int nShortScan;
}ScanSetting;
 
typedef struct _VisionDisplayInfo
{
    bool isVisionDisplay;
    bool isGrindDisplay;
    bool isDistDisplay;
    bool isCutDisplay;
    bool isRcutDisplay;
    bool isThresDisplay;
    bool isHoleDisplay;
}VisionDisplayInfo;
 
typedef struct _VisionUseInfo
{
    bool isVisionUse;         //ÊÓ¾õ
    bool isLocUse;            //¶¨Î»
    bool isDistUse;           //¾àÀë
    bool isCutUse;            //ÇиîÏß
    bool isGrindUse;          //ÑÐÄ¥Á¿          
    bool isRcutUse;           //RCUT
    bool isThresUse;          //Thres
    bool isHoleUse;            //Hole
}VisionUseInfo;
 
typedef struct _DistIncInfo
{
    int incGrind;
    int incTop;
    int incBot;
    int incKey;
    int incCut;
}DistIncInfo;
 
typedef struct _DispResultObject
{
    HalconCpp::HObject hDispRegion;
    HalconCpp::HObject hDispObject;
}DispResultObject;
 
typedef struct _KeyDebugInfo
{
    bool isDebugTool; 
    bool isInspectKey;
    bool isLocKey;
    bool isGrindKey;
    bool isCutLineKey;
    bool isDistKey;
    bool isRcutKey;
}KeyDebugInfo;
 
#endif