mrDarker
2025-07-16 1dbe46cd9d0f181d08d5a69f72d8548628a13b9d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
#if !defined(AFX_TEXTDESCRIPTOR_H__8439099C_F0E9_45BA_9D40_FCE6F4946E85__INCLUDED_)
#define AFX_TEXTDESCRIPTOR_H__8439099C_F0E9_45BA_9D40_FCE6F4946E85__INCLUDED_
 
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// Machine generated IDispatch wrapper class(es) created by Microsoft Visual C++
 
// NOTE: Do not modify the contents of this file.  If this class is regenerated by
//  Microsoft Visual C++, your modifications will be overwritten.
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTextDescriptor wrapper class
 
class CTextDescriptor : public COleDispatchDriver
{
public:
    CTextDescriptor() {}        // Calls COleDispatchDriver default constructor
    CTextDescriptor(LPDISPATCH pDispatch) : COleDispatchDriver(pDispatch) {}
    CTextDescriptor(const CTextDescriptor& dispatchSrc) : COleDispatchDriver(dispatchSrc) {}
 
// Attributes
public:
    unsigned long GetColorNormal();
    void SetColorNormal(unsigned long);
    unsigned long GetColorMouseOver();
    void SetColorMouseOver(unsigned long);
    unsigned long GetColorPressed();
    void SetColorPressed(unsigned long);
    unsigned long GetColorSolidBack();
    void SetColorSolidBack(unsigned long);
    unsigned long GetColorBorder();
    void SetColorBorder(unsigned long);
    short GetOffsetX();
    void SetOffsetX(short);
    short GetOffsetY();
    void SetOffsetY(short);
    long GetSpecialEffect();
    void SetSpecialEffect(long);
    short GetSpecialEffectFactor();
    void SetSpecialEffectFactor(short);
    short GetAngle();
    void SetAngle(short);
    short GetTransparentFactor();
    void SetTransparentFactor(short);
    BOOL GetAntialias();
    void SetAntialias(BOOL);
    BOOL GetSolidBack();
    void SetSolidBack(BOOL);
    CString GetText();
    void SetText(LPCTSTR);
    BOOL GetVisible();
    void SetVisible(BOOL);
    BOOL GetBorder();
    void SetBorder(BOOL);
    BOOL GetDoubleSpace();
    void SetDoubleSpace(BOOL);
    BOOL GetSolidBackShadow();
    void SetSolidBackShadow(BOOL);
    unsigned long GetColorHighlight();
    void SetColorHighlight(unsigned long);
    unsigned long GetColorShadow();
    void SetColorShadow(unsigned long);
    unsigned long GetColorHalo();
    void SetColorHalo(unsigned long);
    unsigned long GetColorSolidBackShadow();
    void SetColorSolidBackShadow(unsigned long);
 
// Operations
public:
};
 
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
 
#endif // !defined(AFX_TEXTDESCRIPTOR_H__8439099C_F0E9_45BA_9D40_FCE6F4946E85__INCLUDED_)