LAPTOP-SNT8I5JK\Boounion
2025-09-01 a0022a4e7d8da7391db2926acd69b3c712135762
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#pragma once
 
namespace BEQ {
    enum class EQ_STATE
    {
        IDLE = 0,
        RUN,
        DOWN,
        MAINTENANCE,
        MCHG,
        E_TIME
    };
 
    enum class STEP_STATE
    {
        IDLE = 0,
        MATERIAL_RECEIVED,
        MATERIAL_REMOVEED,
        PROCESSING_STARTED,
        PROCESSING,
        PROCESSING_COMPLETED
    };
 
    class IUnit
    {
    public:
        virtual int getName(char* pszBuffer, int nMaxCount) = 0;
        virtual void setState(EQ_STATE state) = 0;
        virtual EQ_STATE getState() = 0;
        virtual void setDoorCount(int count) = 0;
        virtual void setDoorState(int state) = 0;
        virtual int  getDoorState() = 0;
        virtual void setLayerCount(int count) = 0;
        virtual int getLayerCount() = 0;
        virtual void setIndex(int index) = 0;
        virtual int getIndex() = 0;
        virtual void setAlarm(int code, int level, const char* pszText) = 0;
        virtual int getAlarmCode() = 0;
        virtual int getAlarmLevel() = 0;
        virtual void stepIdle() = 0;
        virtual void stepMaterialReceived(const char* pszID) = 0;
        virtual void stepMaterialRemoved(const char* pszID) = 0;
        virtual void stepProcessingStarted(const char* pszID) = 0;
        virtual void stepProcessing(const char* pszID, int nSvTime, int nTvTime) = 0;
        virtual void stepProcessingCompleted(const char* pszID) = 0;
        virtual STEP_STATE getStepState() = 0;
        virtual void setDataTime(unsigned long long time) = 0;
        virtual void setDataTimeAndResetData(unsigned long long time) = 0;
        virtual unsigned long long getDataTime() = 0;
        virtual void addData(const char* pszName, const char* pszDataText, bool bComplete) = 0;
        virtual void addRecipe(int id, const char* pszName, bool bComplete) = 0;
        virtual int reqNotReady(int layer) = 0;
        virtual int reqLoad(int layer) = 0;
        virtual int reqUnload(int layer) = 0;
    };
}